Blender-AE摄像机数据导入插件 TrackerJack V1.0.2

什么是TrackerJack?

快速简单的导出方式AE 3d摄像机跟踪镜头,包括摄像机、空镜头和立体镜头blender作为具有背景镜头、矢量点云或空的跟踪相机,以及平面。

为什么?

Blender有一个原生的3d追踪器多才多艺的然而,这可能非常麻烦和耗时,尤其是对于更长和更复杂的场景。Adobe After Effects有一个非常快速且易于使用的3d相机跟踪器。TrackerJack利用After Effects的能力和速度,因此您可以在Blender中花费更多时间进行建模、动画制作和渲染。

怎么会?

TrackerJack有两个组件-

After Effects导出面板

  1. 在After Effects中跟踪您的镜头。
  2. 根据需要创建空体和实体,为场景添加细节。
  3. A将相机信息添加到TrackerJack面板,并导出一个包含所有跟踪数据的JSON文件。

搅拌机导入面板

  1. 使用Blender中的TrackerJack导入来自动创建匹配的场景

什么是导入或创建的?

  • 所有3d追踪摄像机细节和动画,附上背景镜头
  • 设置场景持续时间、帧速率、颜色设置
  • 跟踪的点被导入为具有可编辑顶点的点云或空点
  • 实体作为网格平面导入
  • 所有导入的项目都以一个名为“World”的空项目为父项目,以便于缩放和网格对齐。
  • 使用提供的人体比例网格,快速轻松地将场景缩放到真实世界的比例。
  • 创建了简单的合成器设置,这样您就可以进行渲染了
  • 任何名为“阴影”的实体都会有一个简单的eevee阴影捕捉器程序节点已应用着色器。

特征

  • 使用3d相机追踪器内置的后效。
  • 更快的结果-花更多的时间建模和动画,而不是跟踪。
  • 跟踪更长和更复杂的运动轨迹。
  • 易于使用的场景对齐和真实世界缩放。
  • 内置快捷方式,如背景镜头和合成节点设置。
  • 在初始导入后添加额外的点云和层来更新场景。

    和睦相处

    After Effects 2021-2023.6已经过测试并与TrackerJack一起工作。 Blender 2.83 -3.6已经过测试,可以与TrackerJack一起工作。