Blender程序化水晶生成生长散布资产预设 Crystal Kit – 3D Asset Kit v1.2 + 使用教程
内容
CrystalKit_AK.blend(包含地理节点、手动工作流资源和示例)
Cr _ 01 _三角石英(18种) Cr _ 02 _六角体电气石(10种) Cr _ 03 _三角钙质结核(8种类型) Cr _ 04 _立方黄铁矿(10种) Cr _ 05 _立方石榴石(10种) Cr _ 06 _球形_葡萄状(10种类型) Cr _ 07 _ Base _石英(4种类型)
基色/反照率 正常GL 正常DX 粗糙度- PBR金属/粗糙度工作流程 金属漆-在任何需要的地方 手臂=环境光遮挡+粗糙度RGB通道中的金属 曲率,用于进一步着色 厚度,用于进一步着色
HDR环境
几何节点设置“AK_CrystalKit_GeoNodes”
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