Blender液体波纹水面资产预设 PostShade – WaterFX v1.1

Eevee特有的深度水焦散终于出现了。它们是平滑的基于Voronoi的焦散,与深度复合相结合,这将为你的水场景增加更多的真实感和特征。它们通过重写的矢量复合系统与共享矢量坐标的水面严格联系在一起。

Voronoi系统在技术上也可以在循环中工作,但是我强烈建议使用专门为循环集成的投射阴影焦散功能来达到你最好的高质量效果。

如果将灯光设置为阴影焦散投射,将水面和场景中的对象设置为接收器,水着色器将完全支持阴影焦散的使用。

通过在焦散组合节点的RGB通道上插入不同的相位偏移,也支持色散。(我建议只有在需要的时候才在渲染中使用它,因为它会影响一些FPS下降的性能)