blender自然地形节点修改器插件TerraNode v1.0.0

Terranode 是为 Blender 设计的一套基于节点的地形修改器集合。它旨在简化地形创建过程,从添加基础网格到捕获最终属性,整个过程都是程序化的。这种程序化工作流程允许用户将地形带到接近完成的状态,然后轻松地返回并编辑细节,例如河流的宽度,重新启用一些修改器,并无痛地获得更新后的地形。

Terranode 的特点包括:

  1. 指南曲线和表面:使用一组指南曲线和表面作为控制对象,允许用户在所需位置放置特征,如山谷、道路、河流、空地和山丘。
  2. 地形效果修饰符:作为过滤器,自动化添加细节,如噪声、软化、填充、侵蚀等。
  3. 裁剪修饰符:用于修剪和添加侧壁,以及属性节点,用于捕获所有可能需要的材料信息或控制植物和碎片的散布位置。
  4. 散布修饰符:将实例散布在整个地形集合中或在其表面定义的区域内。散布修饰符还可以使用地形属性(如陡度、侵蚀、高度或水)屏蔽地形的某些部分。
  5. 无缝拼接:几乎所有的修饰符都设计成相邻地形瓦片可以“无缝”连接(接缝通常很难发现,但并不总是完美的)。
  6. 分割地形:将地形分割成瓦片的能力允许创建更大的地形,这些地形可以分段编辑,并根据需要启用和禁用,以保持编辑器的交互性。
  7. 多种材质和着色器节点:包括一些着色器节点,帮助制作自定义地形材质。

Terranode 需要 Blender 4.0 版本,并包括以下内容:

  • 18 个地形修饰符
  • 7 个散布修饰符预设
  • 12 个低多边形起始资产
  • 9 种材质(5 个预设,2 个模板,2 个实用工具)
  • 6 个着色器节点
  • 4 个示例地形

【安装方法一】

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

【安装方法二】

把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons