Blender鱼群鸟群飞虫粒子群集几个节点动画资产库Insect Swarm – Procedural Insect Systems

让它们使用这些程序化、易于使用的几何体节点系统聚集您的场景!

包括以下 21 种昆虫:

  • 飞行:蜜蜂、黄蜂、飞蝇、飞蛾、蝴蝶、蝴蝶、蜻蜓、瓢虫、蚊子
  • 爬行:蚂蚁、臭虫、蜜蜂、黑寡妇、蟑螂、长腿爸爸、萤火虫、瓢虫、衣鱼、小蜘蛛、臭虫、黄蜂、蝛、蜈蚣

无论是旧阁楼、黑暗的洞穴还是色彩缤纷的自然场景 – Insect Swarm 系统都可以帮助您立即为场景注入活力。你想要爬行的昆虫、飞翔的虫群甚至蜈蚣吗?这些模拟节点系统包含您所需的一切。

只需点击几下,昆虫就会自主移动或引导在您选择的表面或空中飞行!您还可以确定昆虫被哪些物体吸引以及它们会避开哪些物体。如果您需要他们去特定的地方,您可以使用曲线告诉他们去哪里!每只昆虫都是单独模拟的! 

此外,购买此系统后,您将获得 21 种不同的动画低多边形昆虫,这些昆虫已针对系统进行了优化,因此您可以同时让数千只昆虫在您的场景中奔跑和飞行!

这还不是全部! 系统和昆虫都被打包到一个井井有序的资产文件中,让您随时将所需内容拖放到任何项目中!

该系统不仅限于昆虫!使用这些系统,您还可以为蝙蝠、鸟类、老鼠、鱼或您能想到的任何其他群体制作动画!

蜈蚣

购买此产品后不仅可以成群结队!您还可以生成蜈蚣,它们随机爬行或使用曲线来引导它们,就像昆虫群一样!您甚至可以插入自己的蜈蚣几何图形!

吸引与回避

正是这些细节将您的动画提升到一个新的水平!通过吸引和避让设置,您可以通过让昆虫追逐或避开多个物体来赋予它们额外的真实感。

吸引力:
您可以设置一个吸引昆虫的整个集合、昆虫跑向它的速度、影响距离以及它们在到达目标时与对象表面保持的距离。
避免:
就像景点一样,你可以设置一个完整的集合来避免,昆虫逃跑的速度和影响距离。就像在现实生活中一样,它们根据到物体表面的距离而逃跑。
同样适用于飞行的虫群:
当然,您在上面看到的也可以在 flying swarm 中实现。在左边你可以看到如何将吸引和回避结合起来!

跟随路径

您不想随意移动吗?告诉昆虫去哪里!您可以设置它们跟随路径的准确程度以及路径的影响半径有多大,以便只有附近的昆虫跟随路径。
当然,跟随路径、回避和吸引是可以组合的,使虫群看起来更加智能和逼真!

爬行
使用曲线钢笔工具在地面上绘制路径(就像我在这里所做的那样),或者只是摆弄贝塞尔曲线手柄,直到它们准确地爬到你想要的地方!
飞行
使用与爬行昆虫相同的原理,您可以定义飞行昆虫将遵循的曲线。

逼真的运动

除了躲避和被物体吸引外,您还可以设置随机的移动速度,使昆虫不规则地移动或更改方向变化的频率。通过这种方式,您可以为任何类型的昆虫实现逼真的运动。

动画昆虫

本产品中包含的所有低多边形昆虫都是完全动画的。为您设置了自定义对象属性,以控制每只昆虫的动画速度和时间偏移。

设置

很多设置都可能令人生畏,对吧?因此,为了让您在保持清晰度的同时完全控制系统,对设置进行了排序。此外,还为所有值设置了默认值。如果要恢复默认值,请将鼠标悬停在该值上,然后按 Backspace。

左侧是爬行式集群系统的设置,右侧是飞行式集群系统的设置:

Ready To Go 资产

无需每次都附加系统。只需安装提供的 “Insect Swarm Assets” .blend 文件,并在需要时将其拖放到场景中即可。