lender模型快速展UV编辑插件 Zen UV V4.5.1+ Core Library 核心库

Zen UV不仅仅是一套工具,它可以使用pipeline在Blender中快速创建UV。 它代表了由专业人员创建并在实际项目中提炼的直观系统。和我们一起享受这种体验吧!

主要特征

  • 世界东方按照UV岛在模型中的方向旋转UV岛的操作符。
  • 堆栈系统。自动和手动堆叠和取消堆叠UV岛。对增加纹理密度和烘焙非常有用。
  • 放松 操作员。这是一种新的展开方法,非常适合处理有机模型。
  • 复制/粘贴运算符。在岛/面/地图之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
  • 四方岛算子拉直矩形UV岛。
  • 全套转换工具。移动、旋转、缩放、翻转、拟合、定向、排序和对齐岛和元素(顶点、边、多边形)。
  • 成品系统。它有助于通过标签和视觉来控制和管理展开UV岛(已完成/未完成)的状态。
  • 不同的组件引擎。是的,您可以将UVPackmaster 2、3和UV-Packer与Zen UV一起使用。
  • Zen展开运算符将选定的边/面标记为接缝和/或锐边,然后按标记的边展开。
  • 评分系统这有助于您通过角度、现有UV边界/锐边以及手动方式自动标记接缝和/或锐边。
  • 接缝组。使用多个接缝组!
  • 孤岛模式对于舒适的分步工作与单独的几何零件。
  • 棋盘地图系统是一个基于节点的系统,包含专门为Zen UV设计的棋盘格纹理。 方形和矩形格式。在不破坏现有材质的情况下检查模型的UV状态!
  • 纹理元素密度。获取、设置和检查UV岛的纹理密度。
  • 粘性UV编辑器用于快速访问UV编辑器。
  • 高级UV贴图。同步复制、移除、清理和重命名选定对象的UV贴图。
  • 硬操作附加集成。它允许在3D视图中显示UV操作!
  • 由锐变平滑(切换)。一键设置完美法线贴图烘焙的硬/软边!
  • 快速支持在不和谐频道。

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons