Blender第一人称游戏交互模拟插件 OmniStep V1.1.0
OmniStep是一个Blender附加组件,它提供了一个可脚本化的第一人称控制器。它是一个交互式动画和原型工具,具有可选的脚本和内置的游戏循环,用于复杂的交互。
它开箱即用,不需要复杂的碰撞几何体设置。只需设置您的视图并按下“启动OmniStep”即可直接进入您的场景,随时准备探索。进入相机视图,启用动画录制,您就可以拍摄您的第一个漫游了!
特征
第一人称运动 完全控制播放器参数 重力、速度、加速度、摩擦力、空气控制等设置 针对楼梯和不平坦地形的运动阻尼
飞行模式 完全基于物理的运动 加速度、摩擦力等的设置。 鼠标外观和径向控制功能 可选碰撞
相机功能 支持带有物理、约束等的相机装备。 可定制的倾斜和运动阻尼 可定制焦距
碰撞系统 基于胶囊的碰撞检测 利用BVH树,能够处理数百万个三角形 支持实例化集合和链接库冲突 选择性包含或排除集合 使用脚本模块的部分动态冲突 通过重复使用最后一次地面接触来防止无休止的坠落
录音 摄像机运动记录 循环录音 缓冲录制(没有时间轴回放的录制)
脚本 通过用户编写的脚本添加新功能 暴露游戏循环法 在UI面板中自动公开参数 访问玩家参数和碰撞系统
可定制的设置 输入平滑选项 可定制的键盘映射和游戏手柄映射 Windows游戏手柄支持(XInput) 鼠标设置,包括灵敏度和反转Y轴 自定义N面板放置 帧率独立,支持120+ Hz 比例设置的选择:公制、英制和自由
附加功能 传送力学 清空作为繁殖点
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