Blender垃圾堆废品塑料袋罐子纸箱瓶子3D模型资产预设库 Trash Kit – 3D Assetkit
提供地理散射生物群落
内容
场景:
垃圾桶套件(715件资产) TrashKit _ TriangulatedAtOrigin(基于实例的工作流或游戏引擎)
网格:
Base_Trash_Assets (61种变体) 草_资产(16种变化) 碎石_资产(31种变化) 罐头(饮料和食品)(65种) 罐头_油漆_资产(48种变化) 瓶子_资产(43种变化) Generic_Trash_Assets (83种变体) 木材_碎片_资产(34种变化) 存储桶_资产(32种变化) 箱包_资产(32种变化) 盒子_资产(74种变化) 烟草_资产(40种变化) 桶_资产(38种变化) 轮胎_资产(10种变化) 预设_媒介_资产(53种变化) 预置_大型_资产(9种变化) 预置_小垃圾_资产(6种变化) 附加_资产(42种变化)
纹理(高至4K):
基色/反照率 正常总帐 正常DX 粗糙度- PBR金属/粗糙度工作流程 金属漆-必要时 不透明蒙版
纹理附加:
场景纹理示例 HDR环境- 2个变量
搅拌机实用程序:
几何节点设置“TrashKit_GeoNodes”。垃圾工具包视频中的教程
声明:
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