Blender绳子绳索资产预设 DJH Strands – A Geonodes Library V1
Djh Strands 是一个为 Blender 设计的 GeoNodes 库,它包含了一套模块化的修改器(Strand Modifiers),用于帮助用户在场景中添加绳索、链条、电线或其他细长且灵活的物体。以下是对
- 模块化修改器:库中包含20个修改器,它们可以与场景中的曲线或网格对象结合使用,以创建绳索、编织物或链条。
- 程序化设置:通过堆叠多个 Strand 修饰符,用户可以将单个边缘或简单曲线转化为场景中类似绳索的物体。与手工建模相比,程序化设置更简单,且编辑起来更快捷、无损。
- 术语定义:
- Strand Modifier:指库中包含的20个修改器之一。
- Strands Object:使用一个或多个 Strand Modifiers 的 Blender 场景中的网格或曲线对象。
- Strand:Strands Object 中的一个样条线,通过标签标识。一个 Strands Object 可以包含多个 Strands。
- 工具分类:
- Placers:创建曲线形状的工具,如连接点、重力和结点紧缩器等。
- Filters:通过添加效果编辑现有曲线的工具,如添加下垂、波纹和平滑度等。
- Appenders:在“Primary Strand”上添加额外的 Strands,如添加包裹修改器。
- Meshers:将 Strands 转化为可渲染的网格,如将曲线转化为链条。
- 属性和着色:所有创建 Strands 的修改器都会分配顶点颜色和着色器 ID 值,或者可以使用 Attributes 修改器单独分配或分配给自定义曲线。
- 模拟与动画:虽然一些修改器使用模拟来实现效果,但模拟质量不是特别高。用户可以对模拟效果进行动画处理,但可能会有一些抖动。
- 结点模型和预设:库中包含15个结点模型和16个 Strands 预设,这些预设是使用 To Rope 或类似修改器的简单曲线,具有不同的设置配置和属性设置。
- 材质和实用工具:还包括材质、一些实用节点和多种设置,这些设置是对象和修改器堆栈的预设配置,可以节省时间并提供信息。
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