Blender角色自动骨骼绑定蒙皮插件BlenRig 6 v2.1.0
BlenRig 是许多 Blender Open Movies 中使用的绑定系统。该项目的目标是允许用户(无论是否具有绑定知识)创建电影质量的绑定角色。
BlenRig 6 有什么不同?
BlenRig 6 的独特之处在于它附带了一个交互式索具助手指南,该指南将引导您从头到尾完成整个索具过程。
本指南不仅通过文本和解释性图像告诉您在每个步骤中要做什么,而且还自动化了 50% 以上的劳动力。
BlenRig 6 使用户只需要专注于索具的艺术部分。
除了作为逼真或卡通角色的完整动画装备外,BlenRig 6 还提供以下功能:
- 使用网格变形,这是 Blender 中可用于有机模型的最先进的变形技术。
- 预加权网格以加快重量绘制过程(只有手和脸依赖于重量绘制)。
- 目前最先进的面部装备之一。
- 自动生成 Shapekey 和 Drivers。
- 无缝编辑装备动作以定义预定义的姿势和行为
- 使用 Sculpt 工具无缝编辑 Shapekey。
BlenRig 6 适用于谁?
让我指出这一点,BlenRig 对于任何希望在 Blender 中创建具有专业外观的角色绑定的人来说都是必不可少的工具。即使您是一位经验丰富的专业人士,但特别是如果您刚刚起步并且不知道如何装配您的模型,BlenRig 也拥有让您的角色栩栩如生所需的一切。
插件安装:
安装方法一
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
安装方法二
把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
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