Blender骨骼绑定约束映射可视化控制插件 Smart Bones v0.2.0

Smart-Bones是Blender的一个附加组件,可以自动将动作约束添加到选定动作中的关键帧。

  1. 选择要添加约束的骨架。
  2. 在……里‘三维视图’,转到智能骨骼标签。
  3. 在……里智能骨骼面板,选择“目标电枢”, ‘控制骨骼’,以及‘转换频道’对于约束。
  4. 选择‘转换空间’从下拉列表中。
  5. 如果你选择“自定义”在空间选项中,指定要从中获取本地空间的对象的名称。如果这个对象是甲胄,那么选择‘自定义子目标’.
  6. 设置‘最低’最大值变换范围的值。
  7. 指定受影响动作的名称,以及动作的开始帧和结束帧。
  8. 点击‘添加智能骨骼’按钮将动作约束添加到动作中的所有骨骼。

【安装方法一】

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

【安装方法二】

把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons