Blender骨骼绑定约束映射可视化控制插件 Smart Bones v0.2.0
Smart-Bones是Blender的一个附加组件,可以自动将动作约束添加到选定动作中的关键帧。
选择要添加约束的骨架。 在……里 ‘三维视图’ ,转到 智能骨骼 标签。 在……里 智能骨骼面板 ,选择 “目标电枢” ,‘控制骨骼’ ,以及 ‘转换频道’ 对于约束。 选择 ‘转换空间’ 从下拉列表中。 如果你选择 “自定义” 在空间选项中,指定要从中获取本地空间的对象的名称。如果这个对象是甲胄,那么选择 ‘自定义子目标’ .设置 ‘最低’ 和 最大值 变换范围的值。 指定受影响动作的名称,以及动作的开始帧和结束帧。 点击 ‘添加智能骨骼’ 按钮将动作约束添加到动作中的所有骨骼。
【安装方法一】
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
【安装方法二】
把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
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