Blender火焰爆炸烟雾粒子特效资产预设 Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes V1.2

Sprite粒子有助于创建各种实时视觉效果,这种技术长期以来被游戏行业所接受,现在在Blender中可以轻松实现,这都要归功于几何节点的集成。
水花,篝火,烟雾和蒸汽,如果你想用传统的方法添加这些元素,你需要花几个小时来烘焙一个模拟,这种方法不需要模拟或烘焙,你只需要点击播放,改变参数,你会看到动画立即改变。