Blender & Ae 导入桥接插件 BlenderAE v1.2.2
将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。
BlenderAE v1.2.2 与AE桥接使用方法:
- 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。
- 单击“连接”到 After Effects。
- 选择对象、顶点或面。
- 点击’导出到Ae’!
对象模式支持:
- 相机到 Ae 相机。
- 灯到 Ae 灯。
- 对象转换为 Null。
- 将转换清空为 Null。
- 平面(平面)到预合成形状层。
在编辑模式下支持:
- 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls
- 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。
注意事项和已知问题:
- 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。
- 如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。
- 大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。
- 一些修饰符会影响数据的导出。
声明:
本站仅作为资源信息收集网站,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。
本站所有内容资源均来源于网络,仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,版权争议与本站无关,用户本人下载后不能用作商业或非法用途,需在24小时内从您的设备中彻底删除下载内容,否则一切后果请您自行承担,如果您喜欢该程序,请购买注册正版以得到更好的服务!
本站所有内容资源均来源于网络,仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,版权争议与本站无关,用户本人下载后不能用作商业或非法用途,需在24小时内从您的设备中彻底删除下载内容,否则一切后果请您自行承担,如果您喜欢该程序,请购买注册正版以得到更好的服务!