Blender & Ae 导入桥接插件 BlenderAE v1.4.5
将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。
使用教程:
BlenderAE v1.2.2 与AE桥接使用方法:
- 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。
- 单击“连接”到 After Effects。
- 选择对象、顶点或面。
- 点击’导出到Ae’!
对象模式支持:
- 相机到 Ae 相机。
- 灯到 Ae 灯。
- 对象转换为 Null。
- 将转换清空为 Null。
- 平面(平面)到预合成形状层。
在编辑模式下支持:
- 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls
- 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。
注意事项和已知问题:
- 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。
- 如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。
- 大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。
- 一些修饰符会影响数据的导出。
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