Blender多格式文件导入插件 Super IO v1.4.8

SPIO是一个搅拌机插件,允许您复制和粘贴到进口或出口。

目前我们不能在blender中拖放导入模型,但有了这个插件,你可以轻松地在文件资源管理器中复制你的模型/图像,然后粘贴到blender中只需一次点击/快捷方式,这提高了导入和导出blender文件/模型/图片的效率

使用第三方脚本,您可以在blender、Cinema 4d和Houdini之间复制/粘贴

支持windows / Mac平台(不完全支持,仅支持c4d/houdini插件)

贡献的

翻译、文档、不同平台支持。

以及来自伟大创意的新功能!

特征

检查文件以上为更多信息

导入

支持多格式导入(仅在导入纹理时推荐)

默认导入

  • PS选择截图直接复制导入

  • AI矢量图形直接复制和导入

  • 复制导入文件的文件/目录路径

  • blender支持的所有模型格式(批处理)

  • 搅拌机文件(批次)

导入预设

  • 导入pbr图像并设置bsdf材料(在节点争论上开发基础)

  • 批量导入包含pbr图像作为材料的文件夹

  • 将图像导入为平面

  • 将图像作为参考空对象导入

  • 将图像作为纹理灯光导入(资源)

  • 将图像作为世界(资源)导入

  • 将图像作为视差贴图导入材质(资源)

  • 将图像作为节点导入(着色器、几何体节点、合成)

导出

  • 将着色器节点导出为图像(并生成新节点)

  • 将渲染图像导出到剪贴板剪贴板文件

  • 将所选模型导出为blender支持的格式(单批)

  • 将所选模型导出为混合格式

高级进出口

  • 自定义导入和导出配置

  • 导入:自定义规则标识导入(文件类型、操作符类型、前缀后缀等。)

  • 导出:自定义导出文件夹(文件类型、操作员类型)

资产助手

节点组

  • 将组节点标记为资产

  • 将当前编辑节点树标记为资源(几何体节点)

选定:标记辅助对象

  • 可操作列表(排除不需要的列表)

资产经理

  • 批量渲染世界预览
  • 批量渲染材质预览
  • 批量替换资产缩略图
  • 批量标签作者
  • 批量清理资产(或清理并设置假用户)
  • 批量添加资产标签
  • 激活对象视口截图并设置预览

搅拌机

  • 支持vdb导入
  • 第三方插件获取的描述改进(教程)
  • 导出节点为图像现支持烘焙原理花BSDF的pbr图像(法线,金属度,粗糙度,颜色)
  • 新导入配置预设:导入压缩包为pbr纹理
  • 导入插件预设现在会依次弹出启用窗口
  • 自定义配置现可读取导入导出预设(fbx,obj,abc等)

更改

  • 导入纹理灯光时连接图像至颜色而不是强度

霍迪尼

  • 新的导出脚本,现在可以选择更多的格式
  • 饼菜单脚本,可以选择四种不同的导出格式

修订版

  • 修复导出打开目录错误
  • 修复导入图像/svg文件错误
  • 修复导出配置错误

  • 导出为svg(油性铅笔)配置