Blender模型导入UE插件 Blender For Unreal Engine V0.4.3

它简化了从Blender到Unreal Engine的导出过程,使您可以同时导出场景的所有资源(批量导出)。该插件自动将它们组织成与虚幻引擎管道一致的适当的树形结构。套接字和碰撞形状是直接在Blender中创建的,允许您精确地选择要导出的动画。“虚幻引擎搅拌机”还包括一个错误检查器,以确定和防止潜在的问题。 它提供了问题和解决方案的解释,在某些情况下,还包括自动纠正问题的能力。通过使用“虚幻引擎的Blender”,您可以生成Python脚本来将所有导出的资源直接导入到虚幻引擎中。这也适用于水平序列中的相机,包括所有剪切和相机数据,如纵横比、焦距、镜头移位等。 此外,附加组件可以将数据导出到剪贴板。你只需要把它粘贴到虚幻引擎,例如,相机,样条线,或插座。
此附加组件允许您将使用Blender创建的内容导出到Unreal Engine,包括:
  • 静态网格
  • 骨骼网格
  • 动画(NLA和动作)
  • Alembic文件
  • 冲突/套接字
  • 样条函数
  • 摄像机
  • 序列器内容
  • 更多…