Blender一键快速纹理材质贴图插件 QuickTexture 2022 V3.1.1

Blender使用QuickTexture插件可以一键贴图解决方案!

  • 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。
  • 在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理
  • 如果存在,将使用对象 UV。
  • 如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。
  • 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。
  • 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。
  • 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。
  • 基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合
  • 每个图层的不透明度/Alpha 控件
  • 复制图层并添加多样性
  • 从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节
  • 多达 5 个自定义材料层
  • 通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考
  • 选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合
  • 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象
  • 方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV 设置复制到所选对象
  • 网状贴花!从视图中投影任意数量的贴花。使用一个带有 Alpha 的 PNG 或每个贴花最多构建 5 个纹理层
  • 与免费的 Painterly Roughness 贴图捆绑在一起,以增强您的材料!

插件安装:

【安装方法一】

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

【安装方法二】

把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons