Blender硬面模型边缘折痕制作插件 Hard Surface Crease Tool V1

可以在Blender中非破坏性方法制作硬面模型的边缘痕迹,通过获取边缘折痕数据然后将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序化硬表面建模效果。

A non-destructive way of making hard surface creases in Blender 3.3+.This tool takes the edge crease data and converts it into physical creases in the geometry, which leads to procedural hard surface modeling effects.

在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。

此工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。

  • 这是一个几何节点修饰符,而不是插件。
  • 要激活效果,请将“边缘折痕”值设置为 .1 或 .9
  • 快捷方式是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下)。
  • 建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。