Blender逼真Eevee透明玻璃流体着色器预设Realistic Eevee Glass And Liquid Shader
用Eevee实时渲染漂亮的玻璃!
改变玻璃的颜色,而不改变反射的颜色 如果需要,给反射着色 增加或减少反射的强度 设置假体积吸收的颜色和强度 混合透明度和折射,以获得两种效果的最佳效果 仅向边缘添加折射( 我最喜欢的功能 )设置玻璃应该折射多少 添加分散体 设置透明阴影的不透明度
通过转到文件/附加,导航到eevee-glass.blend文件,选择“节点树”,然后选择“Eevee Glass BSDF”,将着色器附加到场景。 在着色器编辑器中,通过转到“添加/分组/ CGC Eevee玻璃”来添加节点 确保材质的混合模式和阴影模式都设置为Alpha哈希 确保禁用背面剔除,并将折射深度设置为0。 在“屏幕空间反射”下的“材质设置”和“渲染属性”中启用折射
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