Blender模型表面自动赋予材质插件 materialByAngle V1.0.0

“materialByAngle”是一款专为Blender设计的插件,它能自动为模型表面赋予材质。具体而言,这款插件可以根据面的法线角度自动分配材质,使得环境设计流程变得更加简化。只需将脸分组(如顶面、底面、侧面等),便可以更改分组的角度,非常适合用于阻挡游戏关卡的设计。最大的优点在于能够自定义控制赋予不同角度的颜色贴图,如顶部、底部、侧面、顶部斜坡、底部斜坡等。

【安装方法一】

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

【安装方法二】

把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons