Blender贴图贴花印章插件 Stamp It! v1.0.0

Stamp It简化了将贴花和PNG应用到模型上的过程。它利用了“控制器空技术”,在不向您的项目添加任何额外顶点的情况下添加贴花。这个插件在Cycles和Eevee中都能工作!

特点:

  • 将图像和PBR材质贴到对象上
  • 按住CTRL键将贴花粘附到对象表面
  • 自动将贴花父级化到对象
  • 轻松复制贴花
  • 贴花不透明度滑块
  • 无需收缩包裹修改器
  • 自动调整贴花以适应纵横比
  • 自动链接节点
  • 贴花层叠
  • 快速交换图像
  • Alpha裁剪
  • 有组织的节点组
  • 智能材质系统 – 在UI上显示活动对象的贴花
  • 包含示例场景

无需收缩包裹修改器

传统的贴花应用方法是通过细分贴花平面,然后将其收缩包裹到选定的对象上,这通常会通过添加不必要的顶点来复杂化过程。StampIT引入了一种新方法,通过使用创新的贴花方法来规避这些问题。StampIT利用一个空控制器通过材质坐标直接将图像叠加到模型上。这种方法在定位和缩放贴花方面提供了更大的灵活性。

图像层叠

StampIT还引入了层叠图像的能力。您可以在Blender的材质编辑器中直接将多个PNG相互堆叠。调整这些层的顺序就像重新排列几个节点一样简单,允许在设计过程中进行快速修改灵活性

过程很简单:您可以通过简单地调整Blender材质编辑器中的节点来改变层叠图像的顺序

创意使用它!

将程序性材质或粗糙度贴图贴到您的材质上。

快速修改

使用图像的方法允许快速实验。简单地放置您的贴花并根据喜好移动旋转它。所有的贴花都父级化到对象上,因此“粘附在表面”。

将其视为使用图像的纹理绘画

这是一种不同的工作方式,如果您正确使用,可以加快您的创作过程,同时还可以提高您的设计的“模块化”,因为您可以即时进行快速更改

Alpha裁剪

插件的一个小众但很酷的用途 – 通过将贴花的Alpha设置为0,您基本上在模型上创建了一个裁剪效果。这个功能开辟了新的可能性,使用户能够以独特的方式修改他们的模型,类似于使用图像执行布尔运算

示例

易于使用的UI

UI非常简单,位于着色器编辑器的N面板上。

一个大大的“Stamp It!”按钮,它会在您的3D光标处添加一个占位符贴花。然后您可以加载已经在您的Blend文件中的图像,或者添加一个全新的图像。插件还会调整****空对象以适应图像的纵横比(在导入时自动或使用按钮3。强制更新纵横比)。删除贴花按钮将删除贴花所需的一切 – 确保您的Blend文件保持清洁

如何自定义贴花材质?

如果您有Node Wrangler插件启用(Blender的默认插件),您可以在键盘上按住ALT,然后左键点击拖动节点 – 这将重新连接周围的节点并只是“弹出”您想要的节点。然后您可以将该节点****放置在其他节点之间,它将自动连接****插座,为您提供即时的结果。

节点组本身中,您会发现两个彩色框。贴花和贴花材质的信息都存储在绿色框中。只有在您知道自己在做什么的时候才编辑红色框中的东西 :) – 红色框基本上是设置空对象的边界框,以便只在空对象中显示贴花。

从哪里获取贴花和装饰?

您可以从任何您想要的纹理创建一个贴花。我使用它的一种方式是我有一个专门用于贴花和装饰的文件夹,我将新发现的纹理保存在那里。获取纹理的最佳地点包括:Substance 3D资产库,Textures.com,Quixel桥。您也可以通过在Photoshop中组合一些纹理并导出它们来创建自己的贴花。