Blender材质贴图真实粗糙度插件 Quick Roughness Layers V1.3.0
Quick Roughness Layers(QRL)通过添加粗糙度图层来增强物体的照片真实性。
- 新增功能:
- 新HDRI库。
- P-Cutter的快速切割模式。
- 更好的布料和电缆模拟。
- 支持材料库的资产浏览器。
- Quick Roughness Layers插件介绍:
- 允许通过添加粗糙度图层来为任何物体添加照片真实性。
- 每个图层都可以单独控制,甚至可以使用Z遮罩限制其在物体顶部和底部的影响。
- 插件面板位于N面板的项目部分。
- UnTile设置:
- 插件附带基本的UnTile节点,用于随机化纹理以避免重复。
- 将包含一个选项,允许添加自定义UnTile节点。
- 添加粗糙度图层:
- 选择任意物体后,打开QRL面板并选择粗糙度图层,点击“添加粗糙度”以添加纹理地图。
- 创建新的粗糙度图层后,可以控制其亮度和对比度。
- Z遮罩的使用:
- 通过点击“Z遮罩”按钮启用Z遮罩,以限制图层的底部或顶部效果。
- 默认情况下,Z遮罩限制顶部效果,但可以通过设置反转值使其仅影响底部。
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