Blender材质贴图真实粗糙度插件 Quick Roughness Layers V1.3.0

Quick Roughness Layers(QRL)通过添加粗糙度图层来增强物体的照片真实性。

  • 新增功能
    • 新HDRI库。
    • P-Cutter的快速切割模式。
    • 更好的布料和电缆模拟。
    • 支持材料库的资产浏览器。
  • Quick Roughness Layers插件介绍
    • 允许通过添加粗糙度图层来为任何物体添加照片真实性。
    • 每个图层都可以单独控制,甚至可以使用Z遮罩限制其在物体顶部和底部的影响。
    • 插件面板位于N面板的项目部分。
  • UnTile设置
    • 插件附带基本的UnTile节点,用于随机化纹理以避免重复。
    • 将包含一个选项,允许添加自定义UnTile节点。
  • 添加粗糙度图层
    • 选择任意物体后,打开QRL面板并选择粗糙度图层,点击“添加粗糙度”以添加纹理地图。
    • 创建新的粗糙度图层后,可以控制其亮度和对比度。
  • Z遮罩的使用
    • 通过点击“Z遮罩”按钮启用Z遮罩,以限制图层的底部或顶部效果。
    • 默认情况下,Z遮罩限制顶部效果,但可以通过设置反转值使其仅影响底部。