Blender粘土泥巴泥岩着色器资产预设 MudRock Procedural Materials V2.0

MudRock collection给你一大堆东西由泥土、粘土、泥土、石头和熔岩构成。你只需创建你的模型,选择一个泥石材料n菜单插件达斯经理,把它放在你的模型上,稍微调整一下,使它完美,设置灯光,粉碎渲染!

它有什么了不起的?

  • 材质是100%程序化生成的,这允许你创建巨大的泥坑和肮脏的平面,没有纹理重复。
  • 您可以连接自己的纹理和遮罩,以创建逼真或风格化的足迹、符号和车轮印。
  • 所有材质都有易于导航的设置,您可以快速更改它们。
  • 它们都适用于Cycles + Eevee(但它主要是为Cycles设计的,没有为Eevee优化)
  • 里面的动画引擎使这个包成为你风格化/停止运动式CG工具集的一个很好的补充。
  • 有随机发生器,可以使每个对象的纹理种子和速度有所不同。这对环境非常有利。
  • 节点树(着色器)允许您立即创建自己的泥浆/粘土/污垢材质。