Blender卡通光效路径拖尾插件 Mesh Trails V1.3.3 + 预设包

什么是网格轨迹?

你是否曾经想在你的动画中加入VFX小径,但却没有时间或精力来手动制作动画?你有没有尝试过用粒子做轨迹,但是永远得不到你想要的效果?网格轨迹附加组件是一个帮助您的工具自动生成只需点击一个按钮,即可获得干净、完全可定制、基于网格的轨迹。Mesh Trails已经开发了两年多,主要关注于将其与工作室管道集成风格化(或非风格化)的VFX,但几乎可以应用于任何需要步道的项目。它被无缝集成到Blender中,并且被设计成非常容易投入。但是除了它的基本用例之外,由于它与Blender已经令人印象深刻的着色器,修改器和几何节点系统的兼容性,还有无限的可能性,这取决于您的专业水平。我们想要一个符合我们动画风格的自动轨迹生成器,但是我们找不到。所以我们做了一个。现在它也是你的了。

插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。