Blender模型网格倒角无重叠硬表面建模工具Soft Bevel 2.0

“Soft Bevel软倒角”是一种实验工具,用于在不重叠的情况下对选定网格进行倒角。Blender的默认倒角很好,但它有自重叠的问题。这个工具尽量避免这种情况。它对许多建模案例非常有用。由于它可以平滑地收缩成“圆形”,因此可以创造一些有趣的形状。

Soft Bevel is a experimental tool for beveling selected mesh without overlapping. Blender’s default bevel is good but it has self-overlapping problem. This tool try to avoid that.it is very useful for many modeling cases. Since it smoothly shrink into a “rounded” form, it can create some interesting shape

 

使用方法:

编辑模式>面模式>选择面,然后在三维视口中右键单击,选择Blender弹出式上下文菜单底部的“Soft Bevel”。运行该工具后,屏幕左下方会出现一个菜单。可以设置倒角尺寸并更改设置。

 

插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。