Blender多边形模型投射结合插件 Mesh Materializer v2.0.0

对于任何需要3D建模的人来说使用UV纹理贴图作为指南,将一个对象像材质一样包裹在另一个对象的曲面上。

该插件通过添加一个独特的修饰符,以非破坏性的方式为您处理这样做的复杂性:

特征

  • 简单的右键菜单选项一次完成操作。
  • 该附件将对象的X方向映射到UV贴图的U方向,将Y方向映射到V方向。
  • 源对象uv和材质被传递到新创建的对象。
  • 与任何其他修饰词结合使用。
  • 控制目标对象上方投影对象的高度。
  • 在目标对象上定位、缩放和旋转对象。
  • 更新原始对象,结果会实时改变。
  • 预览模式通过展开目标对象的uv来帮助您定位对象。
  • 创建常规的Blender对象,一旦应用了其修改器,就可以导出或编辑该对象。
  • 基础对象不受影响。

安装说明:

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons