Blender三维景观地形绘制生成插件Terrain Creator v1.2

一个用于快速简单地创建地形的插件,将程序噪声与绘图功能相结合,允许您直接在地形上绘制山脉和山谷等地形特征,以精确控制放置。从各种预设中进行选择以开始使用,绘制地形特征,自定义材质颜色和设置,使用生成的海岸线添加和自定义水位,侵蚀模拟,树叶散射,所有这些都结合在一起,创建无穷无尽的各种地形。

地形预设包括温带景观、沙漠、冰和月景两种。

树叶预设包括松树林、温带森林、热带森林、仙人掌和白雪覆盖。

截止平面

根据请求添加。请注意,最好在使用中断平面之前绘制地形要素,尝试在中断平面切割的区域上绘制地形可能会导致一些奇怪的行为。

分散自定义资产

您现在可以将自定义资产添加到散点系统。 只需将您的资产添加到“custom_tree”或“custom_grass”集合(删除这些集合中的占位符 suzannes),然后从下拉菜单中选择“自定义”。


绘制地形造型

定制材质

(仅限周期)

湖水


侵蚀

插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。