Blender物体网格表面平滑插件 Volume Preserving Smoothing v2.6

要访问平滑运算符(适用于整个网格或选择):打开网格.上下文菜单w键在网格编辑模式下,选择最底部可见的网格平滑,并选择模式:

  • 膨胀平滑-适用于圆形表面
  • 拉普拉斯HC平滑快速,但有时会产生伪像
  • 音量平滑-较慢但质量最好
  • 使用平滑笔刷打开左侧工具侧栏(3d视图中的T键),启用“体积平滑工具”图标。

特点:

  • 平滑网格,同时保持主要对象形状(操作符和笔刷)
  • 边界网格顶点将沿着边界边缘滑动,这可以防止网格轮廓收缩
  • 平滑笔刷支持沿网格表面拉动/滑动几何体
  • 支持x轴对称
  • 使用形状关键点
  • 您可以定义滑轨边缘(标记为尖锐的边缘)-它们约束几何图形的滑动
  • 三种边缘张力方法(均匀、与边缘长度成比例、与边缘长度成反比)
  • 使用NUMPY优化

使边缘成为轨道边缘-只需标记边缘循环为尖锐。现在属于这条边的顶点,将只沿着这条边移动。

插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。