Blender程序化房屋木屋自动生成资产预设 Procedural Building Generator 2

你的场景需要定制建筑吗?
PBG 2是一个基于几何节点的工具,可以根据你的网格生成建筑,并且可以实时编辑它们!
创建定制建筑从未如此简单
使用PBG 2就像打开资产浏览器和拖放预设到对象上一样简单。之后,你可以简单地使用Blender的常规工具编辑建筑形状;挤压,移动,添加循环切割等等。在几分钟甚至几秒钟内,您就可以根据自己的需求构建一个渲染就绪的建筑模型! PBG 2附带了一套不同的建筑风格,您可以混合和匹配,以创建一个特定的建筑风格。