Blender坐标轴移动修改插件 Friendly Pivot v0.4.25


友好枢轴附加组件(Launch视频)模仿了Autodesk Maya枢轴变换工具的功能,与搅拌机。它的主要任务是快速方便地改变枢轴方向起源3D光标位置,无需选择所需的对象组件,也无需通过不同的菜单选择必要的操作。 只需按住D键,将鼠标悬停在所需和突出显示的组件上,然后单击LMB、MMB或人民币来更改轴心。 或者使用轴gizmo在三维空间中移动原点或设置自定义轴方向。两者现在都用增量系统。此外,Bbox gizmo有助于在当前对象的边界内调整原点和3D光标。 现在插件支持骨骼和曲线。UV编辑器中的3D光标。

插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。