Blender程序化灰尘生成器资产预设 Procedural Air And Surface Dust V1.03
这两个 Blender 程序生成器可以轻松地为您的场景添加逼真的灰尘。第一台发生器在空气中产生灰尘,而第二台发生器在物体表面产生灰尘。这两款生成器都是高度可定制的,因此您可以为您的场景创建完美的灰尘效果。这些生成器非常适合从初学者到专业人士的所有技能水平的艺术家。
空气粉尘(Air Dust)
这个独特的工具可以让您快速生成空中灰尘颗粒。与景深配合得很好,并为您的镜头提供额外的真实感。当你从网格中发射时,你甚至不需要模拟,只需在需要灰尘颗粒的区域创建一个盒子,你就可以进行渲染了。由于它使用实例,因此可以使用大量粒子,而无需使用太多内存。它还允许您简化这些粒子在视口上的显示方式,因此在场景中工作时不会对性能产生巨大影响
粉尘生成(Surface Dust)
此工具允许您快速散布一层几何图形 表面的灰尘以非常逼真的方式。当它使用实例时,您 可以在不占用太多内存的情况下分散数百万个灰尘实例。这比仅使用纹理要好得多,因为它允许您将效果应用于整个集合,并且这与分辨率无关,因此即使在低分辨率模型上,您也能获得清晰的渲染。使用粒子来做到这一点肯定会让你浪费很多时间,即使它们也不会得到相同的结果。你可以非常疯狂地使用它,因为该工具具有在视口上显示较轻版本的设置,因此您可以在没有性能问题的情况下进行此操作。它带有一个控件,用于确定降低视口上的实例数量,同时在渲染时保持全密度。您可以遮罩一个区域以预览某个区域中的完整密度,而不会在工作时分解您的电脑,并且它有一个复选框,可让您在视口上仅显示基本点,同时还可以提高性能。您甚至可以使用粗糙度贴图来控制这一点。
【安装方法一】
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
【安装方法二】
把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
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