blender快速网格建模插件 MESHmachine V0.16

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

插件特征:

  •     将倒角变成圆角/倒角并返回
  •     更改倒角或斜角的宽度
  •     创建可变的鱼片和冲洗
  •     倒角和倒角回到坚硬的边缘
  •     实际编辑现有的倒角
  •     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题
  •     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形
  •     沿法线展平或沿边缘展平
  •     通过转弯来重定向倒角流
  •     将三角斜角转换为四角
  •     将细节插入您的网格
  •     建立自己的插头并创建/购买/出售插头库
  •     清理布尔值并在交叉点周​​围创建干净的外围循环
  •     隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱
  •     创建和操作自定义法线
  •     镜像和对称自定义法线
  •     业务中最好的文档
  •     支持Blender 3.3, 3.4, 3.5

插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。