Blender水流液体特效模拟插件 Cell Fluids V1.5
CellFluids 是一个由 Geometry Nodes 提供支持的插件,用于模拟流体。
模拟有点像“2.5D”。它基于场景的高度场,并在应用了位移的 2D 网格网格中进行模拟。
特征
- 快速交互式流体模拟
- 逼真的流体
- 轻量级且不占用大量资源
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适用于 Eevee 和 Cycles(不支持其他外部引擎)
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使用流图将流体的任何状态烘烤到静态网格中
局限性
- 它不能模拟复杂和多层流体,因为它只是一个有位移的平面。洞穴、管道等室内场景可能很棘手,也很有问题。
- 模拟不是基于粒子的,不要指望完全物理上准确的模拟。
- 避免磨削边缘的锋利几何形状,在某些情况下,它可能会从流体中伸出。
- 无法对地面几何图形进行动画处理。
- 无粘度支持
- 模拟无法导出到其他软件和游戏引擎
插件安装
安装方法一
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。
安装方法二
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。
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