Blender合成渲染节点预设 MeshQ – Blender Compositing Node Group

插件包含一些制作好的合成渲染节点,可以直接使用,也可以自定义调节,是个blend预设文件

复合节点组。只需插件渲染层,调整你需要的,一切都会自动合成。这是一个节点连接没有任何其他东西渲染传递,也有一些调整。用于调整给定渲染过程、色调、饱和度、值和偏离过程蒙版的数量。 它适用于Blender/Cycles中的每个渲染过程。该组位于混合文件中。要在另一个项目中使用它,只需从该文件中追加它。

Composite node group. Just plug-in render layers, adjust what You need, and magically everything will be automatically composited.That group is inside the Blend file. To use it another project, just append it from that file.