Blender实时焦散薄膜色散插件 Shaders Plus V4.1
Shaders Plus 是 Blender 的一个插件,提供实时焦散、薄膜干涉和色散效果,它包含 69 种预设和模块化节点组,支持无损拖放,适用于创建行业标准的视觉效果。
以下是 Shaders Plus 的一些主要特点:
- 实时焦散效果:Shaders Plus 能够生成详细且美观的模拟焦散效果,这些效果基于现有的阴影信息,确保在任何性能的机器上都能保持高性能,甚至在低端硬件上也能快速渲染。
- 薄膜干涉效果:Shaders Plus 首次在 Blender 中模拟了物理上准确的薄膜效果,没有彩虹渐变。它使用 Robert Moerland 博士开发的广泛公式,通过超过 1000 个向量节点循环自然光干涉范围,提供对薄膜厚度和折射率(IOR)的精确控制。
- 真实的色散效果:Shaders Plus 提供了一个高度逼真的色散选项,它不是通过创建 RGB 分割的多个着色器来实现,而是在着色器内部重新创建一个物理棱镜效果,模仿物理上准确的光偏差。
- 69种预设:Shaders Plus 附带了 69 种标准的 Shaders Plus 预设,以及 6 种模块化预设,提供了大量选项和自由度,以实现场景的特定外观。
- 基于特性的模块化节点组:Shaders Plus v3 引入了全新的模块化节点组系统,这些新特性模块允许你通过拖放操作,将 Shaders Plus 的强大功能整合到任何现有的着色器设置中,整个过程完全无损。
- 无损拖放:使用模块化功能,可以让任何现有的着色器利用 Shaders Plus 的特性。
- 其他功能:Shaders Plus 还包括水下焦散、资产库、过程着色器、光节点着色器、过程色散、动画控制、自定义设置等。
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