Blender模型快速展UV编辑插件 Zen UV V4.2.1
主要特征
世界东方 按照UV岛在模型中的方向旋转UV岛的操作符。 堆栈系统。 自动和手动堆叠和取消堆叠UV岛。对增加纹理密度和烘焙非常有用。 放松 操作员 。这是一种新的展开方法,非常适合处理有机模型。 复制/粘贴运算符。 在岛/面/地图之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。 四方岛算子 拉直矩形UV岛。 全套转换工具 。移动、旋转、缩放、翻转、拟合、定向、排序和对齐岛和元素(顶点、边、多边形)。 成品系统。 它有助于通过标签和视觉来控制和管理展开UV岛(已完成/未完成)的状态。 不同的组件引擎 。是的,您可以将UVPackmaster 2、3和UV-Packer与Zen UV一起使用。 Zen展开运算符 将选定的边/面标记为接缝和/或锐边,然后按标记的边展开。 评分系统 这有助于您通过角度、现有UV边界/锐边以及手动方式自动标记接缝和/或锐边。 接缝组。 使用多个接缝组! 孤岛模式 对于舒适的分步工作与单独的几何零件。 棋盘地图系统 是一个基于节点的系统,包含专门为Zen UV设计的棋盘格纹理。 方形和矩形格式。在不破坏现有材质的情况下检查模型的UV状态! 纹理元素密度。 获取、设置和检查UV岛的纹理密度。 粘性UV编辑器 用于快速访问UV编辑器。 高级UV贴图 。同步复制、移除、清理和重命名选定对象的UV贴图。 硬操作附加集成 。它允许在3D视图中显示UV操作! 由锐变平滑(切换)。 一键设置完美法线贴图烘焙的硬/软边! 快速支持 在不和谐频道。
安装方法一
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
安装方法二
把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
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