Blender展UV贴图整理插件 Blender Market UV Toolkit v2.1.2
Blender的UV Toolkit是一个强大的工具集,它允许3D艺术家和设计师在Blender中高效地展开、编辑和管理UV映射。UV映射是3D建模过程中的一个重要步骤,它涉及到将3D模型的表面展开到2D空间,以便在纹理贴图上进行绘制。
以下是Blender UV Toolkit的一些关键特性和工具:
- UV编辑器:Blender提供了一个专门的UV编辑器,用于查看和编辑模型的UV坐标。在这个编辑器中,你可以平移、缩放、旋转和编辑UV岛(UV坐标的集合)。
- UV展开:UV Toolkit包括多种自动和手动UV展开工具。自动展开工具可以快速将模型的UV坐标展开到2D空间,而手动工具则允许艺术家进行更精细的控制。
- UV投影:这个功能允许你将纹理或图像投影到3D模型上,以便在3D视图中直接绘制纹理。
- UV修饰符:Blender提供了多种UV修饰符,如UV投射、UV战争和UV替换,这些修饰符可以在不直接编辑UV坐标的情况下调整UV布局。
- UV雕刻:在Blender中,你可以使用UV雕刻工具在2D空间中雕刻UV坐标,这对于创建复杂的纹理细节非常有用。
- UV镜像和复制:这些工具可以帮助你快速复制和镜像UV坐标,这对于对称模型的纹理贴图非常有用。
- UV布局:Blender允许你自定义UV布局,以优化纹理空间的使用,减少纹理的浪费。
- UV贴图:你可以在UV编辑器中直接创建和编辑UV贴图,这对于创建复杂的纹理非常有用。
- UV同步:在处理多个对象时,UV同步功能允许你同步不同对象的UV坐标,这对于创建复杂的场景和纹理非常有用。
- 插件和脚本:Blender的UV Toolkit是可扩展的,你可以使用或开发插件和脚本来增强UV编辑的功能。
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